Unity Light 1

Unity Light 1

🎮

让物体发光
像霓虹灯那样

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静态烘培

前期准备

将场景内的一切都删除 包括相机 包括光,包括天空盒子

核心步骤

选中要烘焙的物体,右上角那个设置为GI、在光里面选择base 然后在rendering里面烘焙

烘培后的东西不要移动了,因为都变成静态的信息了
mixed 不能删灯光 (旋转光可以改变)
base 可以删
runtime 实时参与

新建一个灯光设置

在 lighting内的 scene新建new…

取消compress lightmaps 贴图质量会好很多
勾选AO

记得模型导入时候要勾选某个东西(因为图片挂了导致没办法显示,总之记得要勾选)


HDRP设置光

🐟Unity HDRP

选中灯光对象,里面有常用的设置,包括阴影质量、体积光

Unity_IRZnB61cpH.png

作者

发布于

2023-01-05

更新于

2023-01-10

许可协议