Unity Record 1

Unity Record 1

🎮

让 Scene窗口 与 Game窗口 的摄像机视角一致

先选中主相机 再按Ctrl+Shift+F


Unity 里的脚本名不能重名


Math.Round( X.XXX , 几 )
保留几位小数 会四舍五入

Math.Floor( X.XXX * 几 ) / 几
保留几位小数不会四舍五入 留意:如果保留两位小数,这个几应该是100


变量赋值

赋值给一个变量时不要一步到位
最多给到某个组件,不要具体到某个属性


在一个c#脚本中 最好是只把变量放在头部

rider64_B7h3fOTo5t.png

赋值的话放在Start()


让Image和Game窗口一样大

先点stretch按住Alt键并点击右下角


拷贝文件

Copy(String, String)
将现有文件复制到新文件。 不允许覆盖同名的文件。

Copy(String, String, Boolean)
将现有文件复制到新文件。 允许覆盖同名的文件。

作者

发布于

2022-12-31

更新于

2023-01-10

许可协议