Pico常用事件

Pico常用事件

🎮

用手柄来操作左右扭头
请留意:创建的XR Origin(头显)是基于设备(device-based)
给头显添加一个turn provider组件
把locomotion system拖拽到snap turn p…的system属性里


然后下面的controllers属性是来决定哪只手柄来控制左右扭头

⭐需要按➕号⭐


【头显的基本设置,也就是说要完成这些操作,才可以实现扭头】
Snipaste_2022-09-19_12-26-36.png


Snipaste_2022-09-19_14-20-57.png

PicoNeo3射线の回调函数
//给被交互的东西添加simple组件
//常用的就四个,悬停进入、悬停退出、选择进入、选择退出

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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.XR.Interaction.Toolkit;

public class ShowPanel : MonoBehaviour
{
public GameObject canvas;

public void HoverEntered(HoverEnterEventArgs inter)
{
this.gameObject.SetActive(true);
}
public void HoverExited(HoverExitEventArgs inter)
{
this.gameObject.SetActive(false);
}
}

注意:写完还需要注册一下才会生效

作者

发布于

2022-09-25

更新于

2023-01-10

许可协议