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用手柄来操作左右扭头
请留意:创建的XR Origin(头显)是基于设备(device-based)
给头显添加一个turn provider组件
把locomotion system拖拽到snap turn p…的system属性里
然后下面的controllers属性是来决定哪只手柄来控制左右扭头
⭐需要按➕号⭐
【头显的基本设置,也就是说要完成这些操作,才可以实现扭头】
PicoNeo3射线の回调函数
//给被交互的东西添加simple组件
//常用的就四个,悬停进入、悬停退出、选择进入、选择退出
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| using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.XR.Interaction.Toolkit;
public class ShowPanel : MonoBehaviour { public GameObject canvas;
public void HoverEntered(HoverEnterEventArgs inter) { this.gameObject.SetActive(true); } public void HoverExited(HoverExitEventArgs inter) { this.gameObject.SetActive(false); } }
|
注意:写完还需要注册一下才会生效