PicoVR游戏开发 1

PicoVR游戏开发 1

🔫

环境

Unity版本:越新越好,最好2021+
JDK、Android SDK、Android NDK
以上这些直接在hub内安装,假如一个一个安装会令人去世


JDK8从360软件宝库下载的,第一个就是
Android SDK需要下载安卓死丢丢
~NDK是从Android Studio下载的一个压缩包
Gradle 这个依赖包也是他们官网下载的 我选择的版本是6.9.1 -all.zip版本


1.官网下载PICO SDK
👉https://developer-global.pico-interactive.com/sdk?deviceId=1&platformId=1&itemId=12

2.解压这个zip
3.新建一个Unity项目,并且换成安卓平台,导入解压好的SDK 请留意是from disk那个
Snipaste_2022-09-07_09-21-12.png
选中所在目录的package.json即可导入 随后可能需要设置,什么什么版权等等 忽略即可
4.启用PICO SDK
👉edit -> project settings -> XR Plugin-in Management
勾选Pico XR 项目就可以在PicoXR上适配。
Snipaste_2022-09-07_09-33-35.png
5.设置Minimum API Level
点击菜单栏 edit -> project settings -> player -> others Settings -> identification

将Minimum API Level设置为Android 8.0

设置这个是因为Pico SDK内置的aar依赖组件,最低支持的Android版本为Android 8.0,而Pico Neo 3本身其实是一个Android 10的ROM


编写Hello World并运行在Pico上
1.在Unity工程,Hierarchy下右击SampleScene场景,先创建一个Room-Scale XR Rig对象
👇所有的东东
Snipaste_2022-09-07_09-55-50.png
3.运行项目

将你的Pico Neo3用USB数据线连接你的电脑,并且开启Neo3的开发者模式。(不知道怎么开启开发者模式的,请看这里:https://sdk.picovr.com/docs/FAQ/chapter_one.html)

点击菜单栏 file -> build settings,打开Build Settings弹窗

先在Platform里选择Android,再点击右下角Switch Platform,这样就将目标平台切换到了Android

作者

发布于

2022-09-12

更新于

2023-01-10

许可协议