Three 探索 05
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1 | const tick = () => { |
控制事件
最常用,最经典的控制视角的角度【轨道控制】
1 | import {OrbitControls} from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls' |
引入直接new一个对象并传入参数即可(参数1:相机,参数2:你的canvas)
canvas参数是你document.querySelector(‘canvas.webgl’)获得dom的画布
假如想更改这个控制的target 必须要放进tick函数内每帧渲染
开启浅进浅出的效果
控制.enableDamping = true